Lightroom obtiene aceleración de la GPU para la edición de imágenes

Anonim

Una de las mayores quejas que muchos de los fotógrafos tenemos hacia Lightroom es su rendimiento lento al realizar tareas básicas, como la selección de imágenes o el uso de herramientas específicas al editar fotos.

Lightroom

Parece que Adobe está comenzando a abordar algunas de las quejas, específicamente cuando se trata de edición de imágenes con las últimas actualizaciones de Lightroom Classic y Adobe Camera RAW. El LR Classic 8.4 y el ACR 8.4 ahora obtienen la capacidad de usar la potencia de su tarjeta gráfica para editar imágenes. Si bien LR Classic ya tenía soporte para cierta aceleración de GPU (Unidad de procesamiento de gráficos), fue más beneficioso para la reproducción de imágenes cuando se usaban pantallas de alta resolución. Cuando se trata de editar imágenes, solo algunas de las herramientas fueron aceleradas por GPU, como los filtros Recortar y Enderezar, Graduado y Radial.

Adobe no menciona específicamente qué herramientas de edición han agregado aceleración de GPU en la nueva versión, por lo que no está claro si se supone que otras herramientas como Spot Healing y Adjustment Brush funcionan más rápido.

Probé Lightroom Classic 8.4 en mi MacBook Pro 2016 e iMac Pro y no pude ver ninguna diferencia en el rendimiento de estas herramientas. Probé una imagen con 50 ajustes de curación de puntos, luego intenté agregar una capa de pincel de ajuste en la parte superior. Tanto LR Classic 8.3 como LR Classic 8.4 fueron igualmente lentos.

Sin embargo, otras cosas parecen ser un poco más receptivas, como cuando se revisan las carpetas, se mueven los controles deslizantes en el módulo de desarrollo y se ajustan las máscaras existentes (según mis pruebas limitadas).

Hasta ahora, esto parece un paso en la dirección correcta, pero ¿cuánto tiempo le llevará a Adobe hacer que Lightroom aproveche al máximo la GPU? Esperaba que esta versión hiciera que las herramientas de desarrollo como Spot Healing fueran más receptivas, pero no parece ser el caso. En comparación, Capture One es mucho más rápido cuando se trabaja con diferentes capas y se aplican ajustes; ni siquiera es una comparación …

Cómo habilitar la aceleración de GPU para editar

Para habilitar la aceleración de GPU para la edición de imágenes, siga los pasos a continuación:

  1. Navegue a Preferencias -> Rendimiento
  2. Haga clic en el menú desplegable "Usar procesador de gráficos" y seleccione "Personalizado"
  3. Asegúrate de que la opción "Usar GPU para pantalla" esté marcada.
  4. Haga clic en la marca de verificación “Usar GPU para procesamiento de imágenes (Versión de proceso 5 o superior).

La pantalla debería verse así:

Preferencias de aceleración de GPU de Lightroom

¿Notó alguna mejora drástica en el rendimiento de Lightroom después de la actualización? Háganos saber en la sección de comentarios a continuación.