Mejore sus habilidades de iluminación con un viaje a la juguetería

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Anonim

Lo has oído antes: la fotografía es ver y capturar la luz. Es absolutamente cierto, pero ¿cuál es la mejor manera de aprender a ver algo que puede ser moldeado infinitamente, alterado tanto por factores ambientales como por manipulación intencional? Como ocurre con la mayoría de las cosas, hay una forma más difícil y otra más fácil.

El camino difícil implica agarrar su cámara y fotografiar todo lo que pueda, en todas las condiciones posibles, y esperar que todo haga clic en un momento mágico, aprendiendo así gradualmente a través de la experiencia dispersa. Esto funciona, pero puede llevar mucho tiempo y práctica antes de que conduzca a una comprensión real de las diversas condiciones de iluminación.

El método más fácil, que cubre este artículo, implica un enfoque más estructurado y orientado a objetivos. Puede hacer que mires la luz de nuevas formas y llevarte a la cima de la curva de aprendizaje en un período de tiempo muy corto.

Un viaje a la juguetería

Debido a la naturaleza estudiosa de este ejercicio, puede parecer mucho menos emocionante y aventurero que estar fuera de casa con la cámara. Para combatir esto, propongo usar juguetes como sujetos. Además de la rareza y la diversión que esto puede agregar al ejercicio, muchos juguetes, en particular figuras de acción, tienen cantidades increíbles de detalles finos que realmente mostrarán cualquier cambio en las condiciones de iluminación.

Otra ventaja de usar juguetes para estudiar la luz es que si usas un personaje de una película o juego que conoces, ya tienes una idea de los esquemas de iluminación cinematográfica asociados con ese personaje, y reconocerás rápidamente algunos de ellos a medida que avanzas. este proceso.

Lo que necesitas para empezar

  • Una cámara configurada en modo manual
  • Un trípode
  • Un juguete
  • Una fuente de luz (natural o artificial con un modificador de su elección)
  • Un reflector
  • Un cuaderno (no es obligatorio, pero tomar notas sobre lo que funciona y lo que no funciona nunca está de más)
  • Una lente macro para juguetes más pequeños es útil si tiene una

Nota: Estoy usando luces estroboscópicas de estudio para este ejercicio por preferencia personal y por facilidad, ya que es más fácil mover una fuente de luz alrededor de un sujeto que mover un sujeto alrededor de una fuente de luz fija como una ventana. Las luces estroboscópicas también le permiten mantener la exposición constante, siempre que la distancia entre la fuente de luz y el sujeto no cambie.

Además, tenga en cuenta que la intención de estos ejercicios no es crear una imagen pulida final. Simplemente estás mirando y ganando experiencia con la luz alterada. Sin embargo, puede utilizar las imágenes que obtenga de estos ejercicios para crear su propia hoja de referencia para los efectos de iluminación de varias fuentes de luz y modificadores.

Ejercicio uno

Para comenzar, coloque su fuente de luz directamente frente a su sujeto, apuntando hacia abajo en un ángulo de 45 grados. Calcule la exposición correcta para su configuración y márquela en su cámara. Esta configuración no cambiará.

Ahora toma tu primera foto.

Una vez hecho esto, mueva la fuente de luz gradualmente alrededor del sujeto, poco a poco, y tome otra foto en cada ángulo. Repita hasta que haya regresado a su posición inicial. Solo asegúrese de que su fuente de luz se mantenga a la misma distancia del sujeto, mientras sigue apuntando directamente hacia él, cada vez que lo mueva.

Lo que está buscando es una serie de imágenes que muestren claramente cómo la luz se modifica a medida que se mueve alrededor del juguete. Puede utilizar estas imágenes para estudiar cómo se registra la luz en una fotografía desde cualquiera de las posiciones.

Ejercicio dos

Para la segunda parte de esta tarea, comience con su fuente de luz directamente frente al sujeto elegido y lo más alto posible. Calcula tu exposición y toma la primera foto. Esta vez, mueva la fuente de luz unos centímetros hacia abajo, nuevamente apuntándola directamente a su juguete. Repita esto hasta que no pueda bajar más la fuente de luz. Ahora, su exposición probablemente cambiará esta vez a medida que su fuente de luz se acerque físicamente al sujeto. Depende de usted si desea calcular una nueva exposición para cada intervalo.

Arriba a la izquierda: Posición más alta de la fuente de luz. Abajo a la derecha: Posición más baja de la fuente de luz.

Si se siente inclinado, no tenga miedo de tomarse el tiempo extra y repetir este ejercicio una vez en cada una de las posiciones verticales también. Hacerlo solo te dará una referencia de iluminación más completa al final.

Ejercicio tres

En este paso, comience con la fuente de luz lo más cerca posible del sujeto y colóquela en un ángulo de 45 grados hacia la derecha de la cámara, apuntando hacia el sujeto. Una vez que haya tomado su primera imagen, muévala hacia atrás un pie.

Cambiar la distancia entre la fuente de luz y el sujeto alterará la configuración de exposición. Al moverlo hacia atrás, tendrá menos luz en su escena. Simplemente vuelva a calcular su exposición y haga su segunda toma. Repita esto hasta que no pueda mover su fuente de luz más atrás.

Lo que debería ver al hacer esto es que la luz cambia de calidad. Cuanto más cerca esté la fuente de luz del sujeto, más suave será la luz. Cuanto más lejos esté la fuente de luz del sujeto, más dura será la luz. Mucha gente tiende a tener una preferencia personal sobre cómo prefieren su calidad de luz. Intente utilizar este ejercicio y vea si puede averiguar el suyo.

Cuando cambia sus modificadores, puede comenzar a notar un cambio en la temperatura del color como se muestra en la imagen inferior derecha del ejemplo. No hay dos modificadores que sean iguales en este sentido, por lo que siempre es bueno saber exactamente lo que obtiene cuando usa su equipo.

Arriba a la izquierda: Softbox a 2 '(61 cm) de distancia
Arriba a la derecha: 4 '(1,2 m) de distancia
Abajo a la izquierda: 6 '(1,8 m) de distancia
Abajo a la derecha: 8 '(2,4 m) de distancia

Ejercicio cuatro

El siguiente paso es comenzar a modificar su luz; con un reflector en este caso. Comience con su fuente de luz apuntando directamente al sujeto desde la cámara hacia la izquierda y hacia arriba. Calcula tu exposición y toma una imagen inicial sin modificaciones.

Para la siguiente imagen, coloque su reflector a la derecha de la cámara, paralelo a su fuente de luz.

A continuación, colóquelo directamente frente a su sujeto pero tan bajo como necesite para no bloquear su lente y mantenerlo fuera del marco.

Finalmente, si puede, doble su reflector y manténgalo en la cámara hacia la derecha con el centro apuntando a 45 grados del sujeto.

Siéntase libre de jugar por aquí y tomar fotos con su reflector en tantas posiciones como pueda / desee. El objetivo es observar los cambios que realiza en las imágenes generales. Estos cambios pueden ser extremadamente sutiles, por lo que cuanto más pueda observar, mejor (más aprenderá).

Arriba a la izquierda: Sin reflector. Parte superior derecha: Reflector de la derecha. Abajo a la izquierda: Reflector por delante y por debajo del sujeto. Abajo a la derecha. Reflector curvado alrededor de la esquina frontal derecha.

Ejercicio cinco

Si tiene una fuente de luz que se puede modificar con rejillas o similar (o tal vez una ventana con persianas) puede ser conveniente estudiar los diferentes efectos que estos modificadores proporcionan. Si tiene una selección de modificadores disponibles, puede usar esto como una oportunidad para estudiar las diferencias entre ellos en un entorno sin presión.

Como en el ejercicio uno, la fuente de luz debe estar directamente enfrente del sujeto y apuntar hacia abajo en un ángulo de 45 grados. Comience sin ningún modificador, calcule su exposición y tome su primera imagen.

Agregue cada uno de sus diferentes modificadores (softboxes, paraguas, platos de belleza, etc.) tomando una foto en cada paso. Con eso, debe tener una referencia para cada una de las modificaciones que puede realizar a una fuente de luz en particular.

Arriba a la izquierda: sin modificador (bombilla desnuda)
Arriba a la derecha: reflector de 60 grados
Abajo a la izquierda: plato de belleza
Abajo a la derecha: Softbox

Después de la materia

Al realizar estos ejercicios, habrá iluminado un tema desde una gran variedad de ángulos, con una buena variedad de modificaciones. A partir de esto, ya debería comenzar a ver qué ángulos son favorecedores y cuáles no. Es posible que también haya visto algunos que tienen afinidad con sus propios gustos personales.

Si repite los ejercicios con cualquier modificador nuevo que obtenga, así como en condiciones de iluminación natural varias veces al día, entonces todo esto debería sumarse para acelerar su comprensión de la luz y cómo aplicarla a sus imágenes finales sin un largo tiempo proceso de prueba y error. Desde aquí, puede comenzar a decidir automáticamente cómo iluminar o manipular según lo que haya aprendido.

Por supuesto, si no le gusta la idea de usar juguetes, siéntase libre de usar comida, flores, personas o cualquier cosa que sea divertida e interesante para usted.