Esquivar y grabar de forma inteligente en Photoshop Elements

En el cuarto oscuro tradicional, puede ajustar la claridad u oscuridad relativa de partes de una imagen mediante procesos llamados esquivar y quemar. Si estuviera esquivando o aclarando la imagen, expondría partes de la imagen durante un período de tiempo más corto para aclararlas. Si quisiera oscurecer una parte de la imagen, la expondría durante un período de tiempo más largo para que se aplicara más luz al papel fotográfico con el resultado de que sería más oscuro.

Los términos esquiva y quema continúan usándose en software hoy y Photoshop Elements tiene una herramienta Esquivar y una herramienta Grabar, ambas accesibles desde una posición de la barra de herramientas que comparten con la herramienta Esponja. La desventaja de usar las herramientas Sobreexponer y Grabar, ya que se envían con Photoshop Elements y, de hecho, Photoshop, es que estas correcciones están diseñadas para realizarse en la imagen original y no se pueden realizar en una capa separada y luego, por ejemplo, mezclado con la imagen.

El resultado es que si aplica una corrección de Esquivar o Quemar y luego determina que no le gusta el resultado o desea ajustarlo, será difícil deshacer los cambios que ha realizado.

En la postproducción, es mejor aplicar la evasión y la quema en una capa separada de la imagen para que puedan deshacerse, editarse o combinarse en una fecha posterior.

Aquí hay un método para esquivar y grabar una imagen en Photoshop Elements que funciona de la misma manera en Photoshop. Implica la creación de una capa sobre la que se realiza el proceso de esquivar y quemar. También aprovecha una característica especial del modo de mezcla Soft Light. Este es un método de esquivar y quemar diferente al que utilizó el blogger de alimentos Danny Jauregui en su reciente publicación de esquivar y quemar aquí en DPS.

Paso 1

Abra su imagen en Photoshop Elements (o Photoshop) y agregue una nueva capa eligiendo Capa> Nueva> Capa y haga clic en Aceptar.

Haga clic en la muestra de color de primer plano y establezca los valores R, G y B cada uno en 128 y haga clic en Aceptar.

Paso 2

Haga clic en la herramienta Bote de pintura en la lista de herramientas y haga clic en la imagen para llenar la capa con el color gris. También puede presionar Alt + Retroceso (Opción + Eliminar en Mac) para llenar la capa con el color de primer plano.

Paso 3

Establezca el modo de fusión de la capa en Luz suave. El resultado será que verá su imagen tal como estaba cuando la abrió.

El modo de mezcla Luz suave se puede utilizar para aclarar u oscurecer una imagen. Si el color de la capa superior es más oscuro que el gris neutro, la imagen de la capa inferior se oscurecerá y si es más clara que el gris neutro, la capa inferior se aclarará. Cuando se mezcla con gris neutro, no pasa nada. Aquí hemos llenado la capa con gris neutro (cada uno de los valores RGB son 128) para que no vea ningún cambio en la imagen.

Entonces, si ahora pintamos en esta capa superior con blanco la imagen se aclarará y si pintamos con negro se oscurecerá. Este es el equivalente a esquivar y quemar la imagen.

Paso 4

Seleccione la herramienta Pincel y seleccione un pincel circular de borde suave ajustando su Opacidad a alrededor del 25 por ciento. Ajuste su tamaño presionando la tecla (o) en el teclado. Establezca los colores de primer plano y de fondo en blanco y negro presionando la tecla D y luego la tecla X. Pinte sobre la imagen en esta capa superior en blanco en aquellos lugares en los que desea aclarar la imagen de abajo.

Para aquellas partes de la imagen que desee oscurecer, píntelas con negro.

Si lo desea, puede crear una capa para quemar y una segunda para esquivar. Esto le permitirá alterar la opacidad de cada capa por separado para que pueda ajustar sutilmente la intensidad del aclarado u oscurecimiento aplicado.

Para asegurarse de que la corrección permanezca modificable, guarde su imagen en un formato que guarde las capas de la imagen como .psd.

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