Explicación de los espacios de color de la cámara: sRGB vs Adobe RGB vs RAW

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Anonim

Es probable que su cámara pueda capturar imágenes en color en una variedad de contenedores de colores diferentes llamados "espacios". Estos espacios de color de la cámara recopilan colores en uno de varios tamaños de cubos de luz etiquetados como sRGB, AdobeRGB y RAW.

Cada cubo reúne variedades de luz ligeramente mayores, similar a la forma en que los crayones Crayola se empaquetan y venden en colecciones de colores cada vez más inclusivas; pequeño, grande y jumbo.

Los espacios de color de la cámara ofrecen a los fotógrafos una variedad de cuadros de diferentes tamaños.

Espacios de color de la cámara

Las escenas que incluyen colores brillantes e iluminación brillante son excelentes candidatas para la captura con el espacio de color AdobeRGB.
F / 3.5, 1/1000, ISO 400, Lumix G Vario 2.8, 35 mm

En la comunidad fotográfica suele surgir un debate sobre qué espacios de color de la cámara elegir en las preferencias de la cámara. Algunos espacios de color capturan más matices y colores saturados que otros. Las imágenes capturadas en un espacio pueden incluir más colores que otro.

Cada espacio es ideal para ciertos propósitos, y la cuestión de qué espacio de color de cámara elegir necesita un poco de explicación. Además de la pregunta de captura, la elección de un espacio de color para la edición de posproducción dependerá del uso final de la imagen.

Los espacios de color de su cámara implican no solo datos de color, sino también espacio de estacionamiento adicional en la unidad. Los espacios de color más grandes proporcionan más profundidad de bits (que se explica a continuación), lo que ocupa más espacio digital en la tarjeta de memoria. Por tanto, la elección de cuál utilizar tiene una importancia práctica.

Qué espacio de color de la cámara usar

No existe una opción de espacio de color singularmente perfecta, así que examinemos cuál es la mejor para situaciones específicas.

Las imágenes que no incluyen colores muy saturados pero que contienen detalles significativos en las áreas de sombra se beneficiarán de la captura en formato RAW y el procesamiento de bits altos. F / 10, 1/1600, ISO 800, Lumix G Vario 2.8, 200 mm

A menos que el único propósito de una foto sea mostrarse como una imagen digital de alta resolución, es posible que desee convertir el espacio de color original del archivo para obtener un resultado menos exigente. Sin embargo, tenga en cuenta que cada vez que un archivo cambia de un espacio de color más grande a un espacio de color más pequeño (RAW a AdobeRGB o AdobeRGB a sRGB), la intensidad e integridad del color de la imagen pueden disminuir en el proceso. Algunas aplicaciones de imágenes son menos exigentes que otras.

Si bien las copias de archivos digitales siguen siendo idénticas en tamaño e intensidad al original, independientemente de cuántas veces se hayan copiado, cuando un archivo digital muta a un espacio de color menor, siempre perderá cierta información de color crítica. Los espacios de color de su cámara en general, y los espacios de color del dispositivo, en particular, son únicos. Cada uno tiene un propósito particular.

El rango dinámico extremo y los cielos saturados se beneficiaron de la captura y edición RAW en AdobeRGB. Los detalles enterrados en las sombras fueron posibles gracias a la captura de 14 bits. F / 14, 1/300, ISO 3200, Lumix G Vario 2.8, 12 mm

Es una cuestión de profundidad

La diferencia entre los espacios de color de la cámara se reduce a un problema llamado profundidad de bits. La profundidad de bits es una descripción matemática de cuántas distinciones visibles entre tonos de color pueden ser reconocidas y reproducidas por diferentes dispositivos (un término técnico para escáneres, cámaras, monitores de computadora y máquinas de impresión). Desafortunadamente, no todos los dispositivos pueden reproducir todos los colores de la misma manera (que es el principal obstáculo en medio de todos los problemas de color).

Cada dispositivo lee y reproduce el color mediante un proceso diferente. Si bien esto suena como un problema solucionable, hay una realidad triste e irresoluble detrás del problema. Hay al menos tres interpretaciones diferentes del color en juego en cada ciclo de captura, visualización e impresión.

Estos coloridos cojines de los asientos y las sombras profundas se capturaron en formato RAW, se editaron en AdobeRGB y se guardaron en sRGB para cargarlos en el servidor de nuestro club de cámaras para mostrarlos como parte de una presentación de diapositivas de viaje de campo del club. F / 7.1, 1/320, ISO 400, Lumix G Vario 2.8, 19 mm

Primero, las cámaras capturan el color al registrar las intensidades de la luz como señales eléctricas e interpretar esas señales como colores. A cada color se le asigna un número específico.

En segundo lugar, estos números se envían a la computadora. Aquí, se traducen en otro proceso que interpreta esas señales eléctricas en un proceso que enciende pequeñas luces (llamadas píxeles) en una pantalla retroiluminada.

Y tercero, esos píxeles se envían luego a una máquina de impresión que indica a esos valores de píxeles que escupen pequeñas salpicaduras de tinta de color sobre el papel.

Es un proceso muy complicado que los científicos del color han intentado simplificar durante años. Desafortunadamente, ¡no es tan simple!

De todos modos, durante esta transición digital trepidante, se emplean diferentes métodos que utilizan los diversos espacios de color de una manera que transforma los colores de un dispositivo a otro con la mayor precisión posible. A veces, las traducciones de color no transmiten los colores con tanta precisión como nos gustaría, por lo que a veces los colores del monitor no coinciden con los colores de la impresora.

La ciencia usa gráficos como este para trazar las características de los espacios de color de la cámara. Si bien estos gráficos se denominan "teóricos" porque no son visibles para el ojo humano, pero representan lo que cada "cubo" de color puede capturar frente a lo que el ojo puede ver.

El árbitro definitivo

El único espacio de color completo que traza el alcance completo de lo que el ojo humano puede ver es lo que la comunidad científica llama espacio L * a * b * (diagrama de herradura invertida).

El ojo humano es el árbitro supremo en las guerras de colores, y todas las capacidades del dispositivo (cámara, pantalla e impresora) se definen por cómo se ajustan a la gama maestra del ojo. Es por eso que esta extraña forma de herradura se conoce como Espacio de Referencia. Todos los demás dispositivos, ya sean cámaras, pantallas o impresoras, solo pueden reconocer y utilizar partes de este "espacio de referencia" y, por lo general, no están de acuerdo entre sí.

El color es una familia muy diversa y disfuncional. Cada dispositivo habla un dialecto diferente de un idioma similar. Cada uno produce colores que no se pueden reproducir fielmente en otros dispositivos. El color es un tema muy complicado.

Las cajas de crayones Crayola contienen diferentes números de colores, al igual que los espacios de color recogen diferentes cantidades de color. Los crayones de colores más claros y oscuros tienen el mismo valor, pero las cajas más grandes contienen más colores que las más pequeñas.

Algunos dispositivos pueden expresar el color de forma más completa que otros. Desafortunadamente, ningún dispositivo creado por humanos puede reproducir todos los colores que pueden ver los humanos. Además, los colores capturados por un dispositivo que quedan fuera de la gama (tamaño de caja de Crayola) de otros dispositivos, se recortan, pierden o comprimen durante la transferencia. Esos colores nunca vuelven a casa.

Ésta es la trágica verdad sobre la reproducción digital del color. El truco para la reproducción del color es retener la mayor cantidad posible del color común durante el proceso. Afortunadamente, este mismo ojo humano (y cerebro) es muy indulgente a la hora de aceptar las limitaciones de los dispositivos no humanos.

La reproducción del color es una verdadera aplicación de la ley de rendimientos decrecientes y la ciencia visual de la física. Los fotógrafos entienden esta ley bastante bien.

Muy rara vez una cámara puede capturar todo el color y la dinámica de una escena original. Además, la gama de colores de la naturaleza se extiende incluso más allá de los colores que el ojo humano puede identificar. Cada vez que una imagen digital se transpone de una forma a otra, esa transformación es un intercambio de valor disminuido.

A medida que una imagen se transfiere de un dispositivo a otro, los valores de píxeles ubicados fuera de la gama de colores del dispositivo de destino siempre se pierden en la traducción. El objetivo de la gestión del color es mitigar la pérdida de color y mantener tanto como sea posible la apariencia del original, durante todo el proceso de reproducción.

Espacios RGB (sRGB, AdobeRGB, ProPhoto RGB)

Todo comienza con la configuración de color de la cámara que está en su lugar cuando captura la escena. Todas las cámaras capturan la luz a través de filtros rojo, verde y azul (espacio de color RGB). Si bien hay varios espacios de color RGB para elegir, cada uno tiene una gama de colores ligeramente diferente.

Cada dispositivo de la cadena de fotografías interpreta los colores de forma ligeramente diferente y cada uno responde a los espacios de color individuales de forma única.

Cada espacio de color (sRGB, AdobeRGB, ProPhoto RGB, etc.) proporciona una colección única de atributos de color, y cada espacio satisface requisitos específicos de visualización y reproducción.

Las gamas son descripciones de la gama de colores que un dispositivo puede reconocer, registrar, mostrar o imprimir.

Disparar una escena vibrante y saturada con la cámara requiere un espacio de color más grande. El uso de un espacio de color de cámara con una gama más pequeña podría disminuir significativamente la emoción cruda y dura de la escena. Esta es la razón por la que la mayoría de los expertos en fotografía alientan a los fotógrafos a configurar sus cámaras para capturar imágenes en AdobeRGB.

sRGB

Casi todas las cámaras digitales están configuradas de fábrica para capturar colores utilizando sRGB como espacio de color predeterminado por una razón plausible; ¡La mayoría de las fotografías que tomamos nunca se imprimen! En el mejor de los casos, los vemos en monitores de computadora o redes sociales. Sinceramente, la mayoría de las imágenes que capturamos nunca pasan del primer vistazo a la pantalla LCD de la cámara. Capturar esas imágenes en un espacio de color de bits más altos es una pérdida total de espacio en disco.

El espacio de color sRGB permanece prácticamente sin cambios desde que se definió en la década de 1950 para comprimir imágenes de video en un tamaño manejable para su transmisión. Si bien el formato se ha actualizado ligeramente, la intención básica es la misma.

sRGB fue desarrollado por HP, Microsoft (y otros) en los primeros días de la televisión para abordar las necesidades de gama de colores de la mayoría de los televisores (primeras versiones de monitores de computadora), y el estándar se estableció hace mucho tiempo. Las ondas de radio y los navegadores de Internet se alimentan de una dieta sRGB. Como tal, el espacio de color sRGB estandariza la forma en que las imágenes aún se ven en monitores y televisores.

Adobe RGB

Si el destino final de su imagen es un monitor o una presencia basada en pantalla (presentaciones, Internet o pantallas de televisión), esta es probablemente la mejor opción para capturar imágenes. Sin embargo, si dispara para imprimir en papel, tanto AdobeRGB 1998 como ProPhoto RGB RGB contienen una gama más amplia de colores y, por lo tanto, son más adecuados para preparar imágenes para imprimir.

La dinámica brillante y los colores saturados siempre se capturan mejor en el cubo de color más profundo de todos: RAW. El grado de ajustes proporcionados por la captura RAW y la edición ProPhoto RGB es perfecto para imágenes como esta. F / 6.3, 1/800, ISO 400, Lumix G Vario 2.8, 26 mm

CRUDO

En realidad, el cubo más ideal para capturar imágenes supera la gama de estos tres espacios de color de la cámara. Me refiero, por supuesto, a la capacidad de su cámara para capturar imágenes en formato RAW. Este es un formato que reemplaza cualquier espacio de color definido.

Los archivos RAW capturan el color con la mayor profundidad de bits posible; hasta 14 bits por color. RAW no es un acrónimo; es más una descripción. Es la grabación de toda la profundidad de color limitada y el rango dinámico sin comprimir de la escena original. Comience RAW y desvestirse desde allí.

Explicación de los espacios de color de la cámara - Conclusión

Felicitaciones por seguir con este artículo a través de todas las minucias.

A estas alturas, probablemente parezca que el espacio de color de la cámara se parece más al espacio exterior, pero no tiene por qué seguir siendo tan técnico. Simplemente recuerde capturar imágenes en formato RAW (quizás además de capturarlas como JPG.webp) y luego transformar los colores en la cadena de reproducción según lo requiera la necesidad.

Edite imágenes en los espacios de color de la cámara de ProPhoto RGB o AdobeRGB para conservar tanto espacio para el codo de color como sea necesario. Las imágenes destinadas a la impresión deben transponerse a AdobeRGB y reducir las imágenes destinadas a Internet o presentaciones de diapositivas a sRGB. ¡Suficientemente simple!