Revisión de Alien Skin Exposure X3

Esta es una revisión en profundidad del software Alien Skin Exposure X3 para seleccionar, administrar y posprocesar imágenes. Hace un par de semanas, Spencer escribió el primer artículo de nuestra serie "Lightroom Classic frente a otro software". En su artículo, comparó Lightroom con Exposure X3 de Alien Skin. Estoy siguiendo su artículo con una visión más detallada de Exposure X3. Aquí profundizaré un poco más en la experiencia de usuario que he tenido con el programa mientras lo usé exclusivamente durante las últimas cuatro semanas. Y desde el artículo de Spencer, se lanzó una actualización del software, así que también te informaré sobre esos detalles.

Como muchos de ustedes, me ha frustrado la velocidad de Lightroom de Adobe. Además, no estoy exactamente enamorado del hecho de que Adobe haya adoptado una plataforma basada en suscripción. Utilizo Lightroom desde 2008, cuando se introdujo Lightroom 2. He invertido mucho en la plataforma. Lo conozco como la palma de mi mano. Trabajo rápidamente con atajos de teclado y sé exactamente cómo realizar mis ediciones de manera rápida y eficiente, al menos desde el punto de vista del flujo de trabajo. Entonces, aunque mi frustración con Adobe va en aumento, me siento demasiado cansado (léase, no puedo enseñarle nuevos trucos a un perro viejo) para invertir una gran cantidad de tiempo en aprender software completamente nuevo. Siento que Adobe me tiene entre la espada y la pared.

He mirado Capture One, pero me siento abrumado por su costo y curva de aprendizaje. Tengo una copia de On1 Photo Raw 2017 pero rara vez la uso. Y he investigado Luminar de Skylum, pero sin DAM (Digital Asset Management) es imposible. Aunque para ser justos, Skylum tiene planes de incluir DAM en una actualización de su software "que se lanzará próximamente". Luego me encontré con Exposure X3 de Alien Skin. Alien Skin es probablemente más conocido por sus complementos de simulación de películas de Lightroom y Photoshop. Sin embargo, con su reciente lanzamiento de la versión X3 de su aplicación independiente, Exposure, me intrigó. Lo que me llamó la atención fue su similitud con la interfaz de usuario de Lightroom. Quizás la curva de aprendizaje no sea tan empinada aquí.

Así que, en primer lugar, eliminemos la divulgación. Alien Skin tuvo la amabilidad de proporcionarme una copia con licencia de Exposure para probar esta revisión. Además, fueron muy útiles y se tomaron el tiempo para mostrarme algunos de los entresijos del uso del programa. Quiero enfatizar que en Photography-Secret.com nos esforzamos por brindarle reseñas completamente imparciales. De ninguna manera Alien Skin influyó en mis impresiones sobre el software.

1) Una breve historia de exposición

Exposure comenzó como un complemento para Photoshop hace 10 años. En su concepción, trajo la capacidad de agregar las características de las películas analógicas populares a los archivos de imágenes digitales. A medida que la exposición evolucionó, incorporó efectos de cuarto oscuro y habilidades generales de edición. En 2015 se introdujo la Exposición X. X era una aplicación independiente que permitía navegar, organizar y editar fotografías en formato RAW. Avance rápido hasta finales de 2017 y se lanzó X3.

2) Características

Exposure X3 es un programa independiente, rico en funciones y no destructivo. También se puede utilizar como complemento para Lightroom y Photoshop. Aquí se describe un resumen de las características que se encuentran en Exposure X3. Se puede encontrar un desglose más detallado, incluidas las cámaras y lentes compatibles, en la página de funciones del fabricante. Todos los elementos con un asterisco son nuevos en la versión X3.

2.1) Administrador de fotos completo

  • Aplicar palabras clave
  • Cree copias virtuales para editar y exportar múltiples variaciones de una sola foto, sin ocupar espacio adicional en el disco
  • Utilice colecciones y colecciones rápidas para agrupar imágenes rápidamente
  • Vista de comparación de imágenes en paralelo
  • Revisar y editar metadatos de fotos
  • Busque y filtre fotos usando texto, metadatos, calificaciones o palabras clave
  • Capacidad de marca de agua flexible (texto, imágenes o texto de metadatos) al exportar imágenes
  • Soporte para muchas cámaras compactas, DSLR y sin espejo
  • Corrección de la distorsión de la lente para una variedad de lentes populares
  • Admite una variedad de tipos de archivos (RAW, TIFF, JPEG.webp, DNG, PSD)

2.2) Edición no destructiva

  • Flujo de trabajo sin catálogo
  • Copiar de tarjeta
  • Envíe una foto a un editor externo y luego recupere los resultados
  • Exportación de archivos flexible

2.3) Ajustes preestablecidos

  • Más de 500 ajustes preestablecidos, que incluyen una gran variedad de simulaciones de películas, looks vintage, looks de cine, blanco y negro, superposiciones de bordes y mucho más.
  • Presets selectivos
  • Audition Presets le permite comparar hasta cuatro presets a la vez.

2.4) Edición de efectos

  • Operaciones básicas como exposición, contraste, saturación y otros ajustes comunes
  • Capas no destructivas avanzadas
  • Pincel
  • Herramientas de degradado lineal y radial
  • Herramientas HSL
  • Herramienta de curación puntual
  • Herramientas de enfoque creativo para agregar bokeh y viñetas
  • Superposición de bordes, texturas y efectos de luz
  • Herramientas de grano
  • Herramientas de infrarrojos

2.5) Interfaz de usuario

  • Interfaz de usuario personalizable
  • Editar fotos una al lado de la otra
  • Posibilidad de ver hasta seis imágenes a la vez en vista lado a lado
  • Teclas de atajo
  • Actualizador automático

2.6) Impresión

  • Posibilidad de imprimir fotos directamente desde Exposición
  • Aplicar marcas de agua a las impresiones
  • Imprima una cuadrícula de imágenes como hoja de contactos
  • Afilado de manzanas apropiado para una selección de papel en particular
  • Ventana de vista previa y fácil ajuste de los parámetros de impresión

Como puede ver arriba, Exposure X3 tiene muchas de las funciones que se encuentran en Lightroom. Miremos más de cerca.

3) Interfaz

Para aquellos de ustedes que vienen de Lightroom, existe una familiaridad inmediata al abrir X3. Tres paneles dividen la pantalla. Cada uno de los dos paneles laterales contiene dos muelles. Fuera de la caja, el panel izquierdo incluye las pestañas Navegador, Histograma, Carpeta, Ajustes preestablecidos e Historial.

El panel central muestra imágenes. Puede optar por organizar las imágenes en un formato de cuadrícula, ver una sola imagen o puede comparar hasta cuatro fotografías a la vez. Esta última característica es útil para examinar el enfoque en imágenes similares.

El panel derecho contiene la pestaña de capas y las pestañas de edición de imágenes. Más sobre capas y edición de imágenes en un momento.

Una característica que me gustó especialmente fue poder personalizar el diseño de los paneles para adaptarse a mi forma de trabajar e imitar lo que estoy acostumbrado en Lightroom. Esta personalización facilitó la transición de Lightroom a Exposure. Me gusta tener el histograma en la esquina superior derecha y el navegador en la esquina superior izquierda. Los paneles también se pueden contraer para permitirle ver más de su imagen al editar.

4) ¿Dónde está el catálogo?

Una de las diferencias significativas entre Exposure X3 y Lightroom es que Exposure no utiliza un catálogo. Puede acceder a las imágenes a través del panel de carpetas que funciona como el Finder en una Mac o el Explorador de Windows en una PC. Se utiliza un pequeño archivo sidecar, que reside en una subcarpeta de la carpeta de imágenes, para almacenar las ediciones. No necesita "importar" imágenes a Exposure, simplemente navegue hasta la carpeta donde residen las imágenes y podrá comenzar a trabajar en ellas de inmediato.

Con los archivos sidecar almacenados en una subcarpeta dentro de la carpeta de imágenes, es fácil mover y compartir carpetas sin encontrarse con el temido "archivo no encontrado, ¿le gustaría reubicarlo?" mensaje de Lightroom. Cargar una carpeta de imágenes en una unidad del sistema o Dropbox facilita la colaboración entre varios usuarios.

Si tiene imágenes en una tarjeta, Exposure puede copiar esas imágenes a una carpeta en su computadora o unidad externa por usted. Mientras copia, puede especificar un destino (incluida una subcarpeta), cambiar el nombre de los archivos y aplicar metadatos (incluidas las palabras clave).

Otra diferencia entre Exposure y Lightroom es la falta de módulos. La visualización, la búsqueda, la aplicación de palabras clave, la edición y la exportación se realizan desde la misma ubicación y se pueden realizar en cualquier momento, incluso desde la vista de cuadrícula.

5) Edición

Echemos un vistazo a las funciones de edición en Exposición. Hay dos enfoques para editar imágenes en X3. El primer enfoque es lo que yo llamaría el método "purista". Aquí los ajustes se realizan de forma muy similar a Lightroom. Usted controla qué controles deslizantes ajustar y cuánto moverlos. Tienes control total sobre las ediciones de tus imágenes. El segundo enfoque es más "artístico". En este caso, comienza con uno de los increíbles ajustes preestablecidos de emulación de película de X3. Los ajustes preestablecidos le brindan un punto de partida desde el cual editar su imagen, y aún tiene el control total de sus ediciones. Cualquiera de los efectos preestablecidos se puede volver a marcar o revisar por completo si no es de su agrado. Y, por supuesto, todas sus ediciones se pueden realizar en capas individuales en cualquier enfoque.

A continuación, se muestra un resumen de los paneles de edición de Exposure.

5.1) El panel básico

El panel básico contiene los mismos controles deslizantes de edición que se encuentran en Lightroom. En el momento de escribir Spencer, al control deslizante de temperatura le faltaba la escala Kelvin. Y también faltaban los ajustes para temperaturas de iluminación específicas, como la luz del día, nublado y tungsteno. ¡Este ya no es el caso! Otra característica única de X3 es la forma en que funciona la herramienta Cuentagotas. Actualiza la imagen en tiempo real al pasar el cursor sobre un color neutro en la imagen, no solo en el navegador como es el caso de Lightroom.

Una cosa que noté al aplicar ediciones en X3 es que los controles deslizantes parecen más sensibles que los de Lightroom. Por ejemplo, ajustar un control deslizante en una cierta cantidad en X3 produce más efecto que ajustar el control deslizante correspondiente en LR en la misma cantidad. Aquí hay un ejemplo. En esta imagen, ajusté los controles deslizantes Blancos y Negros hasta que comencé a recortar la imagen. En X3 no necesitaba ser tan duro con los controles deslizantes. Esto requiere un poco de tiempo para acostumbrarse. Al principio, me di cuenta de que estaba haciendo demasiadas modificaciones. Sin embargo, una vez que me di cuenta de que era más fácil realizar ajustes de exposición precisos con las teclas de método abreviado, en lugar de usar un mouse o incluso un lápiz óptico y una tableta, no tuve ningún problema.

También descubrí que mis imágenes parecían tener más contraste en X3 que en Lightroom. También puedes ver eso en esta imagen. A veces esto fue una ventaja para mí, pero a veces tuve que abrir un poco las sombras para crear el mismo aspecto en ambos programas.

Blancos-Negros "
En Exposición, el recorte se produjo cuando el control deslizante Blancos se estableció en +35 y el control deslizante Negros se estableció en -25. En Lightroom, los blancos se recortaron en +37 y los negros en -39. También noté que las imágenes en X3 parecían un poco más contrastadas que las de LR.

Entonces, ¿esto importa? Tengo la sensación de que tienes más libertad con las ediciones en X3. Combine esto con el hecho de que puede reducir la opacidad de cualquier capa y puede hacer refinamientos muy sutiles en sus ediciones.

5.2) El panel de detalles

Tuve mucha mejor suerte afilando los archivos RAF de Fujifilm en Exposure. No experimenté los mismos resultados de gusanos que a menudo obtengo con Lightroom, incluso en áreas con follaje. Aquí hay un recorte del 100% de una imagen. En el lado izquierdo está el resultado de X3 con el de Lightroom a la derecha. En ambos casos, aumenté el control deslizante de Cantidad a 85 sin ajustar Detalle o Máscara. Asegúrese de hacer clic en la imagen para ver la imagen de resolución completa.

Afilado"
Los resultados de nitidez de la exposición están a la izquierda, Lightroom a la derecha.
X-T2 a 16 mm, ISO 500, 1/125, f / 13.0

Aquí están los paneles de detalle de Exposure y Lightroom uno al lado del otro para comparar.

5.3) El panel de curva de tono

En X3, la curva de tono y el tono dividido se combinan en una sola pestaña. Y para cada uno, hay una gran cantidad de ajustes preestablecidos para seleccionar. Para un fotógrafo que no quiere dedicar mucho tiempo a su posprocesamiento, o que quiere un lugar desde donde empezar, los ajustes preestablecidos ofrecen un gran punto de partida.

Si bien tanto Lightroom como Exposure tienen la capacidad de ajustar los canales de color individualmente usando la curva de tono, Exposure va un paso más allá. En X3 también puede usar la herramienta Cuentagotas para seleccionar un punto negro, un punto blanco y un punto que sea gris neutro en su imagen. Esta característica es similar a la que se encuentra en una capa de Ajuste de curvas en Photoshop.

5.4) El panel de color

En el panel Color, puede aplicar un filtro de color o ajustar el tono, la saturación o la luminancia en un canal en particular. Esta es una nueva característica que estuvo disponible con la última actualización de software (y faltaba en el momento en que Spencer escribió su artículo). El panel funciona de la misma manera que el de LR. Sin embargo, en combinación con capas y máscaras, esta herramienta se vuelve mucho más poderosa que la versión de Lightroom. Por ejemplo, podría ajustar el tono de una camiseta azul, mientras enmascara el efecto en el cielo. También es de destacar la capacidad de determinar cómo se aplican los ajustes de saturación general. Puede limitar sus modificaciones en las sombras, los medios tonos y las luces de forma independiente. Además, hay muchos ajustes preestablecidos disponibles en el panel Color.

5.5) El panel de viñeta

El panel Viñeta tiene algunas opciones más que las disponibles en la herramienta de viñeta de Lightroom. En primer lugar, existe la posibilidad de mover la ubicación de una viñeta a cualquier lugar dentro del marco. Esto es muy útil si el sujeto está descentrado. En segundo lugar, además de las típicas viñetas de forma redonda y rectangular, puede crear una de forma aleatoria utilizando los controles deslizantes Tamaño de grumos y Distorsión. Probablemente sea más fácil ver cómo estos controles deslizantes afectan la viñeta mirando las dos imágenes a continuación. Para exagerar el efecto, he creado una viñeta negra de bordes duros. Puede modificar la forma de la viñeta cambiando el valor de Semilla aleatoria. ¡Es un caso de pura experimentación!

Una vez que estuve satisfecho con la forma de la viñeta, volví a marcar la cantidad a 58, el tamaño a 29, la suavidad a 60. Dejé los valores de redondez, distorsión, tamaño de los grumos y la semilla aleatoria sin cambios. Siento que el resultado final tiene una sensación mucho más orgánica que la que obtendrías con una viñeta de forma estándar.

X-T2 + XF50-140mmF2.8 R LM OIS WR @ 140 mm, ƒ / 7.1, ¹⁄₃₅₀₀ seg, ISO 800

5.6) El panel de superposiciones

El panel Superposiciones es estrictamente para efectos creativos. Puede agregar bordes, efectos de luz y texturas. Puede variar el modo de fusión y la opacidad de cada uno y proteger las áreas que no desea que se vean afectadas por las superposiciones de texturas. Si bien es divertido jugar con él, ten cuidado, este panel te llevará por una madriguera de conejo, ¡consumiendo una gran cantidad de tiempo! No me veo usando el panel de superposiciones muy a menudo para mi estilo de fotografía. De hecho, ¡me resultó muy difícil encontrar una toma para ilustrar estas herramientas! Sin embargo, para algunas personas, este trío de herramientas puede resultar útil.

Superposiciones "

¡Apliqué un borde y una superposición texturizada a esta imagen solo por diversión! No es algo que me encuentre haciendo a menudo, ¡pero nunca se sabe!
NIKON D800 + 105.0 mm f / 2.8 @ 105 mm, ƒ / 4.0, ¹⁄₁₀₀ seg, ISO 400

5.7) Panel de enfoque

Tanto el panel de detalles como el panel de enfoque se utilizan para la nitidez. Sin embargo, el panel de detalles se utiliza para la corrección y el refinamiento general de la imagen. Aquí se incluyen los controles de nitidez para equilibrar los ajustes de reducción de ruido. El panel de enfoque, por otro lado, se usa más para efectos artísticos localizados. El panel de enfoque tiene ajustes para enfocar o desenfocar la imagen y se puede usar para simular el enfoque de la lente o establecer un estado de ánimo específico. Debido a que los controles aquí son para uso creativo, los controles deslizantes producen efectos más fuertes. Al igual que con muchos de los otros paneles de X3, existe una amplia gama de ajustes preestablecidos desde los que puede elegir comenzar sus ediciones.

5.8) El panel de granos

El panel de granulado le permite personalizar el comportamiento del granulado para simular efectos de granulado de película antigua. Alien Skin se ha esforzado mucho para crear granos de película realistas. A través del panel, puede ajustar el grano en las sombras, los medios tonos y las luces de forma independiente. Esto permite la creación de efectos mucho más realistas. Y la cantidad y el tipo de grano también se pueden ajustar de forma independiente.

5.9) Paneles IR y Bokeh

Finalmente, el panel IR es para agregar efectos infrarrojos a las imágenes y el panel Bokeh le permite imitar los efectos de desenfoque de la lente. Existe una amplia gama de ajustes preestablecidos de desenfoque de lentes para seleccionar. Los ajustes preestablecidos incluyen colecciones para lentes de apertura creativa, movimiento y tradicionales, que incluyen lentes de Canon, Nikon y Zeiss.

6. Ajustes locales con capas y máscaras

Una ventaja considerable de Exposure X3 es la capacidad de utilizar capas. Puede aplicar ajustes preestablecidos, ediciones básicas y efectos especiales a capas individuales en X3. Además, cada capa contiene una máscara para que los efectos se puedan pintar localmente con el pincel o las herramientas de degradado. Además, la opacidad de cada capa se puede ajustar para que las ediciones se puedan atenuar y mezclar más sutilmente.

Puede modificar una máscara con cualquier combinación de la herramienta Pincel o con tres herramientas de degradado diferentes (radial, cepilladora y semisensora). Y la opacidad de la herramienta activa en cualquier máscara puede tener su opacidad ajustada de forma independiente. Para ilustrar esto, eche un vistazo a la captura de pantalla aquí. Después de hacer algunas ediciones básicas para la exposición en la capa inferior, agregué una capa en blanco y negro. A esta capa, creé una máscara aplicando una máscara radial ovalada reducida al 50% de opacidad, agregué una máscara de cepillado horizontal y bajé su opacidad al 75%, agregué una máscara de medio cepillado vertical al lado derecho de la imagen y terminé la máscara apague pintando con un pincel en modo borrador. No es algo que haría normalmente, pero con fines ilustrativos, ¡funciona!

Una característica que falta en X3 es la capacidad de enmascarar según los valores de luminosidad y el color. Aunque esta es una característica nueva en LR, es una forma extremadamente poderosa de realizar selecciones locales. Y lo encuentro mucho más preciso que simplemente pintar con un pincel. Si Exposure quiere competir con Lightroom, esta capacidad debe agregarse en una actualización. En una nota al margen, en X3 puede hacer zoom en las imágenes al nivel de píxeles. Si bien esto facilita el cepillado de las máscaras, ¡no facilita enmascarar las ramas finas y oscuras de los árboles contra un cielo claro!

7) Ajustes preestablecidos

Además de los ajustes preestablecidos desplegables que se encuentran en muchos de los paneles de edición, Exposición presenta ajustes preestablecidos que dan un aspecto general a una imagen cuando se aplican. Cada uno incorpora varios ajustes (granulado, superposiciones de textura, la curva de tono, entre otros efectos artísticos) en un solo ajuste preestablecido. Estos ajustes preestablecidos se pueden utilizar tal cual o como punto de partida para la edición. Hay 27 categorías diferentes con más de 500 ajustes preestablecidos para elegir. Esta lista contiene emulaciones de películas que abarcan toda la historia de la fotografía de películas, además de ajustes preestablecidos de utilidad y estilos modernos que van más allá de la película. Puede elegir entre una variedad de ajustes preestablecidos en blanco y negro, color, cine, procesamiento cruzado y más. Para obtener una lista completa, eche un vistazo a la página de ajustes preestablecidos de Alien Skin.

Aquí he aplicado dos ajustes preestablecidos diferentes a la misma imagen para crear estilos completamente diferentes. A la izquierda está Kodak Tri-X - Pushed 2 stops, y a la derecha está el ajuste preestablecido Toning - Selenium (Fuji Neopan 1600).

X100T a 23 mm, ISO 3200, 1/25, f / 4.0

8) Exportación de imágenes

Descubrí que la forma en que Exposure maneja la exportación de imágenes es bastante diferente de cómo funciona el cuadro de diálogo Exportar de Lightroom.Lightroom utiliza un cuadro de diálogo, con ajustes preestablecidos a la izquierda y detalles sobre la ubicación de exportación, el nombre de los archivos y la configuración a la derecha. Por otro lado, X3 tiene un comando Exportar y Exportar rápido. Este último es análogo a los ajustes preestablecidos de exportación de LR. Al principio, encontré esto frustrante (recuerde ese perro viejo, trucos nuevos que mencioné al comienzo de este artículo). Sin embargo, una vez configurados los ajustes preestablecidos, exportar archivos es bastante sencillo.

Para hacer el mejor uso de los ajustes preestablecidos, primero debe configurar "ajustes preestablecidos". Aquí hay una captura de pantalla del cuadro de diálogo Exportar en Exposición. Para cada destino, nombre de archivo, configuración de archivo, metadatos y tamaño de imagen, crea ajustes preestablecidos. Por ejemplo, aquí está el ajuste preestablecido que he creado para exportar imágenes para artículos que estoy escribiendo para Photography-Secret.com. He creado una subcarpeta para las imágenes que usaré en esta revisión.

De manera similar, creé ajustes preestablecidos para cada una de las otras variables. Para el tamaño de la imagen, he creado varios ajustes preestablecidos en función de cómo planeo usar mis imágenes finales.

Una vez que haya creado sus preajustes para cada uno de los componentes de exportación, puede combinarlos en recetas a las que se accede a través de Exportaciones rápidas. Aquí comencé a crear un nuevo ajuste preestablecido de Exportación rápida.

Una ventaja de Quick Exports es que una vez que haya organizado los ajustes preestablecidos, puede enviar imágenes a varias ubicaciones diferentes y en varios formatos de archivo diferentes a la vez. Puede ver aquí que tengo cinco ajustes preestablecidos en mi biblioteca de Exportación rápida y estoy enviando imágenes a cuatro ubicaciones a la vez. Sin embargo, no me gusta que no pueda ver la ruta de destino completa. En Lightroom, puedo seleccionar un ajuste preestablecido y cambiar fácilmente la carpeta de destino sin afectar ninguna de las otras variables. Con X3 debe ir a las preferencias de exportación, crear un nuevo destino, guardarlo como un nuevo destino preestablecido, luego editar un preestablecido rápido existente o crear uno nuevo. ¡Estos pasos adicionales anulan completamente la ventaja de los ajustes preestablecidos!

Al igual que con Lightroom, puede agregar marcas de agua (como texto, imágenes o metadatos). Y las marcas de agua se pueden mover, cambiar de tamaño, agregar una sombra y ajustar su opacidad.

En las funciones de exportación de X3 falta la capacidad de agregar nitidez de salida (a partir de la actualización 3.5 del 20 de marzo, se agregó nitidez de salida al cuadro de diálogo de exportación) y ampliar imágenes. En su lugar, debe utilizar el software Blow Up de Alien Skin, que debe adquirirse por separado.

9) Funciones faltantes

En la exposición falta notablemente la corrección de la aberración cromática. Como mencionó Spencer en su artículo, no existe una manera fácil o rápida de corregir la aberración cromática aparte de pintar minuciosamente cualquier signo con desaturación en una nueva capa. ¡Veo esto como un gran revés para el software!

También falta una herramienta de corrección de perspectiva como la pestaña Transformar de Lightroom. Esta es una característica en la que confío mucho en mi flujo de trabajo, y la extraño aquí. Puede enderezar las imágenes con la regla de la herramienta de recorte, pero faltan las correcciones reales para las perspectivas verticales u horizontales distorsionadas.

Y como mencioné anteriormente, la imposibilidad de crear máscaras de luminosidad y color también es un inconveniente del programa.

El panel de corrección de la lente de exposición carece de correcciones de viñeteado. Y la lista de lentes compatibles también tiene algunos agujeros, ¡especialmente para los tiradores Fuji! Los 23 mm f / 2 de Fujifilm (¡ahora compatible con la nueva actualización!), 50 mm f / 2 (¡ahora compatible con la nueva actualización!) Y 100-400 mm f / 4.5-5.6 faltan notablemente. Estos son los lentes que uso con frecuencia, ¡especialmente los dos primeros! Si eres un tirador de Nikon o Canon, tendrás más suerte. No noté que faltaran lentes comunes dentro de estas marcas. Puede consultar su lista de cámaras y lentes totalmente compatibles en el sitio web de Alien Skin.

Por último, Exposure no puede crear panorámicas o imágenes HDR. Si bien no uso estas funciones a menudo en Lightroom, es un tiempo considerable y un ahorro de tamaño de archivo cuando lo hago.

10) Unas palabras breves sobre la velocidad

Permítanme comenzar con un prefacio de que tengo una computadora vieja y lenta (somos almas gemelas). Estoy usando una MacBook Pro de mediados de 2012. Sin embargo, tiene 16 GB de RAM, lo que ayuda a mejorar mis ediciones. En general, descubrí que X3 es ligeramente más rápido que la última actualización de Lightroom Classic en algunas áreas, pero no tan rápido en otras.

Cuando se trata de iniciar y cargar una carpeta con imágenes, X3 gana sin lugar a dudas. Entonces, para seleccionar imágenes, pude trabajar en grandes carpetas de imágenes en poco tiempo. Como ejemplo, apunté X3 hacia toda mi carpeta de imágenes de 2014. Esa carpeta tiene 89 subcarpetas y poco más de 16,400 imágenes. Y sí, ¡soy una rata de manada cuando se trata de mis archivos de imagen! Me gusta usar tomas que no funcionan como herramientas de enseñanza. Afortunadamente, tengo mucho material con el que trabajar, ¡pero estoy divagando! Tan pronto como seleccioné mi primera imagen, pude pasar por las siguientes imágenes sin tener que esperar a que X3 se pusiera al día con mis clics. Podría comenzar a mirar imágenes en una subcarpeta y luego cambiar a otra a mi antojo sin ningún problema.

También descubrí que mientras editaba imágenes, no veía ningún retraso mientras trabajaba con máscaras, ajustaba los controles deslizantes y saltaba entre capas.

Sin embargo, X3 no conserva los archivos renderizados. Cada vez que hice zoom o paneo alrededor de una imagen, vi una advertencia de "renderizado". Encontré esto molesto, especialmente cuando me movía alrededor de una imagen a 1: 1 aplicando nitidez. Sin embargo, vi un alivio notable después de ajustar los controles deslizantes en el menú de Preferencias de rendimiento. Debido a que los archivos renderizados no se almacenan, los archivos sidecar siguen siendo pequeños. Esta es una ventaja definitiva cuando el almacenamiento es un problema. Entonces, en general, hay compensaciones dependiendo de cómo se mire.

No hice una prueba de velocidad de exportación, ya que Spencer descubrió que Exposure y Lightroom corrían casi codo a codo a este respecto.

11) Conclusión

En general, quedé muy impresionado con Exposure X3 de Alien Skin. Y creo que es muy adecuado para personas que no son usuarios avanzados de Lightroom. Si está buscando un procesador de imágenes RAW que no requiera una suscripción y pueda realizar algunas ediciones bastante poderosas, le recomiendo que pruebe su prueba gratuita de 30 días. X3 es intuitivo de usar, especialmente si actualmente usa Lightroom. Y los ajustes preestablecidos y las simulaciones de películas de X3 son una verdadera ventaja.

Sin embargo, para los profesionales y para los usuarios que dependen de funciones como correcciones de aberración cromática, correcciones de control de perspectiva y correcciones de lentes más sólidas, la exposición no está a la altura de la tarea, al menos todavía. Espero que Alien Skin aborde muchas de estas deficiencias en futuras actualizaciones. Y para darles todo el crédito, parecen estar escuchando lo que piden los usuarios. En ese momento, Exposure se convertirá en un verdadero competidor en la carrera de procesadores RAW. Sin embargo, hasta ese momento, me entristece decir que tendré que mantener mi tempestuosa relación con Lightroom durante un poco más de tiempo.

Exposición de piel alienígena X3
  • Características- 80% / 100
  • Valor- 80% / 100
  • Facilidad de uso- 100% / 100
  • Velocidad y rendimiento- 80% / 100
  • Estabilidad- 100% / 100

Photography-Secret.com Calificación general

4.4- 88% / 100

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